LOL投降机制再改动:15分钟提前投降真的能解决游戏体验问题吗?

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近来,设计师又一次对于提前投降作出改变,引发大量观众高度留意。先前,LOL投降只是能于20分钟之际点击投降,然而部分对局,从一开始便产生了劣势状况,好些玩家认为没必须打,进而开始摆烂或者挂机,如此一来同样致使其他玩家的游戏体验变得极为糟糕。目睹这般情形,设计师推出了15分钟提前投降的机制,妥当处理了玩家若是劣势且心态崩塌,或者确实打不成之后还得被折磨到20分钟的那种可能性。

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然而,在推出此机制以后,提前投降依旧面临着各式各样问题 。其一,提前投降得己方五个人达成一致方可运作 ,但部分玩家坚决不投降 ,非得20分钟后才肯投降。其二,这致使原本就不想玩游戏的另外四名玩家还得再被拖五分钟 。其三,不少玩家个人实力比较弱,看不清场上形势 ,而游戏理解能力强的玩家觉得这把没挽救余地提议投降。其四,那些能力差部分玩家却阻拦,一直声称这把有转机 ,从而硬把游戏时长扯长了 。

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总结来讲,此次设计师对投降要求进行了调整,这实际上对对玩家们来说是件有益之事。先前非得五个人全都同意方可提前投降,如今只要四个人同意就行,这表明要是因处于劣势而引发争吵,就能防止有些人会存心去恶心队友,一直坚持不愿投降的局面出现。并且若有玩家想要投降,只要说服三名队友一同投降便能够做到,无需在全队都选定投降的时候才可以提早结束游戏。

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设计师做的这一调整改动,实际上是挺不错的,然而,依旧解决不了太多的难题。一旦存在两名玩家,认为这把游戏还有着希望,那么,剩下的三名玩家,仍旧要被折磨一整局。但,实际上若是有两名玩家觉得这游戏有希望,那么,就算到了 20 分钟,也没办法成功投降,所以,设计师的这一改动,也是合理的,同时,也是把 20 分钟才能投降的规定,提前了五分钟。

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这一回作出调整,群众们也能够默认设计师是将投降机制径直提前了,毕竟针对20分钟的投降机制,设计师并未存在什么变动。不过也有玩家给出了建设性的看法,表明要是可行的话,20分钟的投降人数能够减低一些,只要恰好三个人打算投降便可。然而这个改动极有可能会对一部分玩家的游戏体验造成影响,特别是某些三排玩家,认为打不过就直接进行投降。另外的那些双排玩家很可能会因此致使心态被搞乱。

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无论怎样讲,一票否决已然成为过往之事了。自新赛季起始,玩家们便可领略众人皆可成功投降的趣味体验了。然而当下此机制仅在匹配环节上线,于排位赛中尚未正式推行,想必设计师是顾虑如此之改动会影响玩家游戏热情,故而想要先行测试一番。倘若效果良好,想必玩家们不久便能目睹此改动被纳入排位赛中。那么设计师究竟会不会抉择在排位赛里进行此项调整呢?让我们一同拭目以待!

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  • 本文由 发表于 2025年11月14日 11:21
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